スタッフインタビュー

コンテンツプロデューサー

INTERVIEW 02 コンテンツプロデューサー直撃インタビュー

新たなサービスを立ち上げるのが僕らの使命

  • 事業推進部とは何をする仕事なのかお話いただけますか。
  • 企画から開発、運用までのすべてをコントロールするマトメ役ですね。どんなコンテンツにするかを考え、予算やスケジュールを策定。デザイナーとプログラマーに開発コンセプトを伝え、進行管理まで行います。
    マトメ役なんていうと格好いいけど、ディレクターやデザイナー、そしてプログラマーが気持ちよく仕事ができるように、ご機嫌を取ったりもしなきゃいけないし(笑)、あれやこれやと雑用も多い。何でも屋といってもいいかもしれませんね。
コンテンツプロデューサー
  • 自ら企画も考えるんですね。
  • 独立してプランナーを置いている会社もありますけど、うちはアイデアを持っている人がプランナーを兼任します。だから、企画を考えることは最も重要で楽しい仕事のひとつなんです。
  • 具体的にどういう企画を考えるんですか。
  • 今、うちはネットワークRPGにネット対戦麻雀、それから萌え系、と3つのサービスをメインに展開しています。
    それぞれゲームやアバターなどのコンテンツが楽しめるわけだけど、より多くのユーザー(会員)を獲得するためには当然、コンテンツの充実を図らなければならない。
    そうした既存サイトの新しいコンテンツを考えるのもひとつですね。
    あとはもちろん、それら3つに続く新たなサービスを立ち上げるのも僕らに課せられた使命です。

幅広い知識と多様なスキルが求められる仕事

  • ということは企画力は必須ですね。
  • そうですね。発想やアイデアはすごく重要です。
    ただ、いくら斬新なアイデアでもユーザーが望むようなものでなければ受け入れてはもらえない。そういう意味では、人々が何を求めているかを見抜くマーケティング感覚も欠かせません。
    また、現在はモバイル分野に注力しています。スマートフォン・フューチャーフォン、タブレット端末をはじめとするモバイル機器は、日進月歩で進化していますよね。次々と新しい技術が取り込まれ、機能も拡張している。そうした技術の動向に精通していることも大事です。
コンテンツプロデューサー
  • かなり幅広い知識やスキルが求められると・・・・・・。
  • 自分が考えていることを相手に伝えるプレゼン力も要求されるし、たくさんのスタッフを束ねる仕事なのでリーダーシップも不可欠。もちろん判断力や決断力、実行力なども欠かせません。
    たしかにかなり多様な能力が求められる仕事といえるでしょう。
  • どれくらいで一人前になれるものですか。
  • それはもう人それぞれですよ。ただ、必ずしも資質で決まるわけでない。要はどれだけ努力できるかだと僕は思いますね。

オンラインゲームは多くの可能性を秘めている

  • ディレクターとして採用する場合、どんな人を望みますか。
  • もちろんゲーム業界などでの経験はあるに越したことがないけど、アシスタントディレクターから始めることもできるので、実務経験のない人でも歓迎です。
    ただ、その場合、ふたつポイントがあります。ひとつは勉強する意欲があること。もうひとつは、こういうものをつくりたいという目標を持っていること。
    たまに面接のとき企画書を持参してくる人がいますが、やっぱりやる気を感じます。ましてや僕たちが考えもしなかったようなアイデアが盛り込まれていたりすると、たとえ知識の面などでおぼつかなかったとしても興味を持ちますね。
  • では、最後にこのページを見ている人にメッセージをお願いします。
  • うちが得意としている携帯のオンラインゲームは、まだまだこれからの分野です。
    もっともっとやれることはあるはずだし、市場も残されている。いわば多くの可能性を秘めているんです。それだけにやりがいは保証します。自らの手でその可能性を切り開いていきたい、そんな野心を抱いている人はぜひ門を叩いてほしいですね。
  • 経験者採用情報
  • アルバイト採用情報
  • 新卒採用情報

このページの先頭へ戻る